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Testbericht zum DPVR E4 VR-Headset

Oct 23, 2023

Ein solides VR-Headset mit gutem Display, bequemer Passform und reaktionsschnellen Controllern, mit denen das Spielen von PCVR-Titeln viel Spaß macht. Sie müssen über einige technische Probleme und einen höheren Preis hinwegsehen, aber das DPVR E4 ist ein gutes Headset für PCVR-Fans, auch wenn das Quest 3 auf dem Weg ist.

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VR ist eine lustige alte Sache. Es ist ein Erlebnis, das langsam seinen Weg in den Mainstream findet, insbesondere seit der Popularitätsexplosion, die wir vor ein paar Jahren mit Meta Quest 2 erlebt haben. Trotzdem bleibt PCVR eher eine Nische, da Headsets aller möglichen Hersteller darauf abzielen, den richtigen Nerv bei einem eher spezialisierten Publikum zu treffen.

Ein solches Headset ist das DPVR E4, eine Option des belgischen Herstellers DPVR, die ich hier zum Testen habe. Mit einem Preis von 549 US-Dollar liegt es genau in der Mitte zwischen Konkurrenten wie dem HTC Vive Pro 2 und dem HP Reverb G2 sowie natürlich dem bevorstehenden Meta Quest 3. Wie gut schneidet es also im Vergleich zu dieser Menge ab und lohnt es sich, so kurz vor der Veröffentlichung von Metas neuestem Kandidaten zu investieren? Ich habe einige Tests durchgeführt, um das herauszufinden.

Stilistisch lehnt sich das E4 optisch an das ursprüngliche PSVR an, mit einem unheimlich ähnlichen Rahmen, der die gleiche Schwarz-auf-Weiß-Farbgebung bietet. Es ist gut verarbeitet und besteht aus Kunststoff mit einer weichen, fast gummierten Beschichtung. Das fühlt sich besonders angenehm an, kann aber bei intensiver Nutzung anders aussehen als andere Geräte mit ähnlicher Beschichtung und etwas schmuddelig aussehen. Ansonsten verfügt das Gehäuse über eine weiche Polsterung an der Rückseite und an den Seiten, um mehr Halt zu bieten, während die Linseneinfassung gummiert ist, obwohl sie im Vergleich zur restlichen Verarbeitung des Headsets dünn und billig wirkt.

Das E4 sitzt ziemlich bequem, wenn man das Kopfband einmal angepasst hat. Das Headset würde aus der Verpackung heraus auf einen Riesen passen, aber glücklicherweise lässt es sich mit dem Drehknopf auf der Rückseite nach innen verstellen, um es an eine Reihe von Kopfgrößen anzupassen. Die hörbaren Klickgeräusche des Einstellrads erleichtern die schrittweise Anpassung und sorgen dafür, dass der E4 genau richtig passt. Das war einfach, und innerhalb weniger Minuten hatte ich das Headset aufgesetzt und es war bequem. Sie müssen es jedoch genau richtig machen, denn bereits eine Stufe zu fest kann den Unterschied zwischen leichten oder gar keinen Schmerzen ausmachen. Es gibt auch einige Einstellmöglichkeiten an der Oberseite des Kopfbügels mit einigen kleinen Gummilaschen, in die man einrasten kann, aber diese Form der Einstellung ist etwas fummelig und ein Zufall. Die Entscheidung für einen Klettverschluss wäre hier möglicherweise eine bessere Option für eine vielseitigere Anpassung gewesen.

Verfolgung:Von innen nach außen, basierend auf sichtbarem Licht, 6DoFAnzeige:LCDAuflösung:3664x1920Aktualisierungsrate:72Hz/90Hz/120HzSichtfeld:95 GradAudio:Integrierte LautsprecherEingaben:DisplayPort 1.4, USB 3.0Gewicht:0,617 lbs (280 g) (ohne Kabel)Preis:479 £/549 $

Besonders praktisch ist beim E4, dass das Display hochklappbar ist, sodass man das Headset nicht abnehmen muss, um die Außenwelt zu sehen. Das mag ein bisschen neu sein, da man das Headset nach einer VR-Sitzung eher abnimmt, aber es erinnert mich an Leute in Spionagefilmen, die Nachtsichtbrillen tragen und diese hochklappen – okay, es ist albern, aber Ich finde es irgendwie cool!

Der Einrichtungsvorgang ist in Ordnung, sofern Ihr PC über einen DisplayPort-Eingang sowie einen freien USB 3.0-Anschluss verfügt und Sie viel Geduld mitbringen. Wenn Sie das Headset anschließen, wird automatisch die DPVR Assistant-Software geladen, die das Headset einrichtet, die Controller koppelt und die Firmware aktualisiert, bevor Sie etwas tun können. Für mich war es jedoch nicht so einfach. Der Laptop, auf dem ich die E4 betrieb, hatte nur einen HDMI-Anschluss, aber glücklicherweise stellte DPVR ein Adapterkabel zur Verfügung, mit dem ich theoretisch loslegen konnte. Ich weiß nicht, ob es sich dabei um ein Kabel handelt, das öffentlich erhältlich sein wird, aber es bringt das Headset zumindest zum Laufen, auch wenn ich den butterweichen 120-Hz-Ausgang nicht genießen kann, weil es nicht an einen DisplayPort angeschlossen ist – es ist auf den beschränkt Basis 72Hz.

Das Problem bestand dann darin, den Berg an Fehlercodes zu überwinden, mit denen ich während der Einrichtung etwa eine halbe Stunde lang konfrontiert wurde. Nach mehreren Neustarts und dem Abziehen der Kabel erwachte das E4 nach einem Firmware-Update für die Controller und das Headset selbst endlich zum Leben. Von diesem Zeitpunkt an war der Aufbau einfach, da ich eine Grenze für einen Spielbereich markierte. Es ist nicht erforderlich, eine Basisstation oder Markierungen einzurichten, da das Headset über Inside-Out-Tracking mit 4 Kameras verfügt. DPVR empfiehlt eine Spielflächengröße von 2 x 1,5 m, aber selbst in einem etwas kleineren Raum (mein Schlafzimmer/Büro ist recht klein) funktioniert der E4 völlig einwandfrei.

Dann integriert sich das Headset in SteamVR und alles funktioniert endlich gut. Der Einstieg in einige Spiele wie Half Life: Alyx und Superhot VR war ein unterhaltsames Erlebnis, insbesondere Letzteres. Das ursprüngliche Superhot war eines meiner Lieblingsspiele und das Spielen in VR hat großen Spaß gemacht, auch wenn ich immer wieder bei einem bestimmten Level hängen blieb und meine Zielgenauigkeit beim Werfen von Aschenbechern und Glasflaschen schlecht war. Das ist jedoch nicht die Schuld des Headsets – entweder hat mir der Sportunterricht in der Schule wirklich nichts beigebracht, oder mein Ziel war schon immer schlecht. Ich lasse Sie entscheiden, welches es ist.

Auch wenn ich die 120-Hz-Bildwiederholfrequenz, die der E4 mit dem Adapterkabel lieferte, nicht in vollem Umfang erleben konnte, fühlte sich die 72-Hz-Basis-Bildwiederholfrequenz immer noch reaktionsschnell an. In Kombination damit gab es hier keinen Fliegengittereffekt, und der Bildschirm ist bei richtiger Einstellung auch nicht unscharf. Die Bilder hier waren klar und detailliert, auch mit lebendigen Farben. Die Gesamtauflösung von 3664 x 1920 bietet eine Auflösung pro Auge von 1832 x 1920, was niedriger ist als bei vergleichbaren Konkurrenzprodukten wie dem HP Reverb G2 und Pico 4, die eine Auflösung pro Auge von 2160 x 2160 bieten. Nichtsdestotrotz bietet das E4 einen gestochen scharfen Bildschirm mit guten Details und satten Farben, wodurch Spiele ziemlich gut aussehen.

Die Controller liegen gut in der Hand und ähneln denen des Meta Quest 2. Das Koppeln mit dem Headset war einfach, indem gleichzeitig die Menütaste und X auf dem linken Controller sowie die DPVR-Taste und A auf der rechten Seite gedrückt wurden Regler. Sie werden mit AA-Batterien betrieben, für die DPVR eine Gesamtbatterielebensdauer von bis zu 6 Stunden angibt. Mit einer internen wiederaufladbaren Zelle wäre es besser gewesen, etwas Ärger zu sparen, aber das kann mit einem Paar wiederaufladbarer AA-Batterien gemildert werden. Das Feedback, das sie geben, ist responsiv und war auch in Superhot VR und Beat Sabre vorhanden.

Der offensichtliche Vergleichspunkt ist hier jedoch insgesamt das Meta Quest 2, das wohl beste VR-Headset in dieser Preisklasse. Zum halben Preis des DPVR E4 bietet das Quest 2 ein vielseitigeres Erlebnis, da Sie die Option sowohl eines eigenständigen Geräts als auch eines Headsets erhalten, das mit PCs als angebundenes Headset mit der richtigen Hardware funktioniert. Im Gegensatz zum E4 ist für den Anschluss des Quest 2 auch kein Berg an Kabeln erforderlich, um ihn an Ihren PC anzuschließen, insbesondere wenn Sie keinen DisplayPort-Eingang haben. Auch die Auflösung ist identisch und beide Panels sind LCD-Panels. Auf der anderen Seite wiegt das Quest 2 mit 503 g fast das Doppelte der 280 g Masse des E4, was es zu einem schwereren Headset macht, das man über einen längeren Zeitraum tragen kann. Es mögen Schaukeln und Kreisverkehre sein, aber für mich ist das Quest 2 wahrscheinlich das bessere Headset für die meisten Menschen, insbesondere angesichts dieser Vielseitigkeit.

Dann wäre da noch die Kleinigkeit der bevorstehenden Meta Quest 3 in den kommenden Monaten. Im Vergleich zu den 549 US-Dollar des E4 ist es preislich wettbewerbsfähiger und bietet ein viel schlankeres Profil sowie eine verbesserte Auflösung und einen höheren Prozessor im Vergleich zum Quest 2. Damit liegt es wahrscheinlich über dem Datenblatt des E4 und bietet möglicherweise insgesamt ein besseres Ergebnis Erfahrung auf dem Papier. Vor diesem Hintergrund befindet sich die E4 in einem Niemandsland. Es ist ein solides VR-Headset, abgesehen von einigen technischen Problemen, und bietet ein großartiges VR-Erlebnis. Der Zeitpunkt scheint hier nur ein wenig fraglich zu sein, und wenn Sie ein paar Monate warten können, ist Quest 3 möglicherweise die bessere und vernünftigere Wahl.

Ein solides VR-Headset mit gutem Display, bequemer Passform und reaktionsschnellen Controllern, mit denen das Spielen von PCVR-Titeln viel Spaß macht. Sie müssen über einige technische Probleme und einen höheren Preis hinwegsehen, aber das DPVR E4 ist ein gutes Headset für PCVR-Fans, auch wenn das Quest 3 auf dem Weg ist.

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